Les règles du craps peuvent paraître compliquées si vous êtes nouveau dans le monde des jeux de casino. Toutefois, si vous débutez au craps ne soyez pas intimidé par l'aspect chaotique d'une table de craps ou l'environnement mouvementé. Quand vous aurez appris les règles du craps et que vous vous serez familiarisé avec ce jeu de dès rapide et trépidant vous comprendrez pourquoi il est si populaire. Voici les règles officielles du craps appliquées dans les casinos en ligne et hors ligne :
Le premier lancé du tireur s'appelle un Come Out. Afin d'effectuer une simple mise Pass Line, placez vos jetons sur la zone marquée Pass Line. Vous gagnerez si le lanceur obtient un natural : 7 ou 11. S'il fait craps : 2, 3, ou 12, vous perdez. S'il obtient une point lanceur : 4, 5, 6, 8, 9, ou 10, il doit obtenir se point à nouveau avant de faire un 7 pour que vous gagniez. Savoir comment fonctionne la pass line améliorera votre compréhension globale du Craps. Par exemple, il y a la mise Don't Pass Line, et c'est comme on s'y attend; l'exacte contraire du Pass Line. La seule différence réside dans le fait qu'un 12 représente un attacher/pousser (tie/push). Alors ne soyez pas timide. Jetez-vous à l'eau et misez à la table. La seule façon d'apprendre le craps et d'y jouer !
Les autres mises au craps :
Come :
Fonctionne comme les mises Pass Line, mais ces mises sont effectuées après un lancé come-out.
Don't Come :
Fonctionne comme les mises Don't Pass Line, mais ces mises sont effectuées après un lancé come-out.
Odds :
Ces mises peuvent être placées avec des mises Pass Line, Don't Pass Line, Come et Don't Come. Avec les mises Pass Line et Come, la mise odds signifie que le point du lanceur tombera avant un sept. Avec les mises Don't Pass Line et Don't Come la mise est qu'un 7 tombera avant le point du lanceur. Le paiement sur ces mises dépend du numéro du point de lanceur. Toutefois, les mises Odds sont toujours risquées et sont les plus avantageuses au Craps.
Big 6 :
Le pari qu'un 6 sortira avant un 7,
Big 8 :
Le pari qu'un 8 sortira avant un 7,
Aces :
Le pari qu'un 2 sortira au lancé suivant.
Twelve :
Le pari qu'un 12 sortira au lancé suivant.
Any 7 :
Le pari qu'un 7 sortira au lancé suivant.
Any 11 :
Le pari qu'un 11 sortira au lancé suivant.
Any Craps :
Le pari qu'un 2,3 ou 12 sortira au lancé suivant.
Place Win :
Le pari qu'un numéro particulier choisi par un joueur (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) sortira avant un 7.
Place Lose :
Le pari qu'un 7 sortira avant un numéro particulier choisi par le lanceur (4, 5, 6, 8, 9 ou 10).
Buy :
Fonctionne comme un Place Win, mais les mises Buy ont une structure de gain différente. La maison prélève 5% de service sur ces mises.
Lay :
Fonctionne comme un Place Lose, mais les mises Lay ont une structure de gain différente. La maison prélève 5% de service sur ces mises.
Field :
Le pari que le lancé suivant sortira un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12,
Hardway :
Le pari qu'un "double" (par exemple deux 3) sortira avant un 7,
Horn :
Le pari que le lancé suivant sortira un 2, 3, 11 ou un 12,
Stratégie
La stratégie du craps :
Si vous êtes à la recherche d'une stratégie de craps qui vous donnera les meilleures chances de gagner, alors vous devez considérer la stratégie « Ne passe pas ». La mise « Ne passe pas » est assez discrète sur le tapis de craps, mais c'est vraiment celle qui offre les meilleures chances.
Miser "Ne passe pas"
La mise « Ne passe pas » est l'inverse de la mise « Passe ». Vous gagnez sur un 2 ou 3 et perdez sur un 7 ou 11 (un 12 est une égalité de façon à ce que le casino puisse garder un léger avantage). Si un point est établi, un miseur « Ne pas » l'emporte sur le lanceur qui obtient un sept avant de sortir un point. L'avantage de la maison sur la mise « Ne passe pas » n'est que de 1,36%.
Si vous recherchez votre meilleure chance pour l'emporter au craps, ne cherchez pas plus loin. Lorsque vous misez « mal », vous misez généralement contre le lanceur et la plupart des autres miseurs, alors préparez vous à essuyer des regards noirs. Si miser contre les autres joueurs vous embête, alors la stratégie « Ne passe pas » est une bonne stratégie à adopter en ligne.
Etablir ses chances
Si vous voulez vraiment vous débarrasser de cet avantage de la maison, établissez vos chances sur votre mise « ne passe pas ». De même que prendre sa chance sur une mise « Passe la ligne » donne au joueur des gains selon une vraie probabilité, établir ses chances sur une mise « Ne passe pas » est une mise dont l'avantage maison est nul. Prendre une double probabilité sur « Ne passe pas » fait baisser l'avantage de la maison à moins de 0,5%.
Etant donné que vous établissez vos chances, vous devrez placer plus du double de votre mise pour remporter une double probabilité. Par exemple, si le point est 4 ou 10, vous devrez établir 1 chance contre 2. Cela signifie que vous devrez risquer $2 par $1 que vous voulez gagner, si bien que si vous voulez gagner $10 en plus sur votre mise « Ne passe pas » à $5, vous devrez placer $20.
Mise de non venue
De même qu'une mise « venue » est comme un mise « passe la ligne » pour le prochain lancé, une mise de « non venue » vous permet de miser "Ne pas", même si un point a déjà été établi.
Astuces
La méthode de la patience (ou de l'observation) au craps expliquée
La méthode de la patience fonctionne de la façon suivante : la première fois qu'un lanceur lance un point, vous comptez 1. Le lancé important suivant est le cinquième lancé. Si ce cinquième lancé est un point, vous avez 5-Count (du nom de la méthode en anglais). Si non, vous aurez 5-Count la prochaine fois que le lanceur sortira un point. Une fois que vous avez obtenu le 5-Count, vous pouvez commencer à placer des mises. Recommencez à chaque fois qu'il y a un nouveau lanceur.
N'attendez plus : Entrainez-vous
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